Klasseromsfavoritt

Gåter, escape rooms & lærespill for skolen

Gjør pensum til spennende mysterier for elever og klasserom

Digitale escape rooms og pedagogiske oppgaver for KRLE, samfunnsfag, norsk og matematikk. Samarbeid, kildekritikk og aktiv refleksjon.

Gåter, escape rooms & lærespill for skolen
Redaksjonell vurdering

Hvorfor vi har valgt disse spillene

Norske lærere rapporterer om et enormt engasjement når elever samarbeider om å dekode koder og løse gåter basert på kompetansemålene i LK20. Ordkongen.no tilbyr ferdiglagde undervisningsopplegg og escape rooms som forvandler passiv tavleundervisning til engasjerende lagarbeid.

Høydepunkter

  • Bygget for kompetansemål i den norske læreplanen (LK20)
  • Fungerer direkte på elevenes Chromebooks og iPader
  • Styrker samarbeid, leseforståelse og kritisk tenkning
Spilloversikt

Spill i denne samlingen (2)

Alle spill er klare til å spilles direkte i nettleseren.